Sol, mar… ¡y a jugar!
Estas toallas de playa convierten cualquier día bajo el sol en un momento de juego. Solo tienes que desplegar la toalla, sacar las piezas y seguir las instrucciones para empezar. Aquí encontrarás una guía paso a paso sobre cómo montar el tablero y cómo jugar.

Capturar todas las fichas del oponente o bloquearlas para que no pueda realizar ningún movimiento.

Cada jugador elige un color de ficha y distribuye sus 12 piezas en su lado del tablero, utilizando los cuadrados naranjas y amarillos.

Al inicio del juego, solo se pueden mover las piezas en diagonal hacia delante, un salto por turno, utilizando los cuadrados naranjas y amarillos (nunca los blancos).
Para capturar una ficha, el oponente debe saltar en diagonal a una casilla vacía adyacente y retirar la pieza del tablero. Si un jugador puede capturar una ficha, debe hacerlo obligatoriamente.
Si la casilla en la que aterrizas permite otra captura, salta de nuevo sobre la siguiente ficha. Continúa saltando hasta que no sea posible realizar más capturas.

Puedes coronar una ficha que llegue al lado opuesto del tablero. Esto te da una ventaja: los reyes pueden moverse en diagonal tanto hacia adelante como hacia atrás. Normalmente, los reyes se indican colocando otra ficha del mismo color encima (“coronación”).
Hay dos formas de jugar a las damas: en una, el rey solo puede moverse una casilla a la vez, mientras que en la otra puede moverse cualquier número de casillas en diagonal (conocido como rey volador). ¡Tú eliges!
Capturar todas las fichas del oponente o bloquearlas para que no pueda realizar ningún movimiento.
Cada jugador elige un color de ficha y distribuye sus 12 piezas en su lado del tablero, utilizando los cuadrados naranjas y amarillos.
Al inicio del juego, solo se pueden mover las piezas en diagonal hacia delante, un salto por turno, utilizando los cuadrados naranjas y amarillos (nunca los blancos).
Para capturar una ficha, el oponente debe saltar en diagonal a una casilla vacía adyacente y retirar la pieza del tablero. Si un jugador puede capturar una ficha, debe hacerlo obligatoriamente.
Si la casilla en la que aterrizas permite otra captura, salta de nuevo sobre la siguiente ficha. Continúa saltando hasta que no sea posible realizar más capturas.
Puedes coronar una ficha que llegue al lado opuesto del tablero. Esto te da una ventaja: los reyes pueden moverse en diagonal tanto hacia adelante como hacia atrás. Normalmente, los reyes se indican colocando otra ficha del mismo color encima (“coronación”).
Hay dos formas de jugar a las damas: en una, el rey solo puede moverse una casilla a la vez, mientras que en la otra puede moverse cualquier número de casillas en diagonal (conocido como rey volador). ¡Tú eliges!





Ser el primero en conseguir una línea de tres fichas (horizontal, vertical o diagonal).

Cada jugador elige un color. A continuación, ambos jugadores se turnan para colocar sus piezas sobre el tablero blanco y azul. Una vez puesta la ficha, no se puede mover.
Si el tablero se llena y nadie ha hecho una línea queda en empate.
Ser el primero en conseguir una línea de tres fichas (horizontal, vertical o diagonal).
Cada jugador elige un color. A continuación, ambos jugadores se turnan para colocar sus piezas sobre el tablero blanco y azul. Una vez puesta la ficha, no se puede mover.
Si el tablero se llena y nadie ha hecho una línea queda en empate.



El objetivo sigue siendo el mismo, pero en esta variante cada jugador cuenta solo con tres fichas.

En la primera fase, los dos jugadores se turnan para colocar sus fichas en el tablero blanco y azul. Si alguien hace línea, gana.
En caso que no haya un vencedor, se procede a la siguiente fase:
Por turnos, cada jugador mueve una de sus fichas a una casilla vacía adyacente hasta que uno de los dos logre la línea de tres.
El objetivo sigue siendo el mismo, pero en esta variante cada jugador cuenta solo con tres fichas.
En la primera fase, los dos jugadores se turnan para colocar sus fichas en el tablero blanco y azul. Si alguien hace línea, gana.
En caso que no haya un vencedor, se procede a la siguiente fase:
Por turnos, cada jugador mueve una de sus fichas a una casilla vacía adyacente hasta que uno de los dos logre la línea de tres.


















