Sonne, Meer… und das Spiel beginnt!
Diese Strandtücher verwandeln jeden Tag am Meer in ein Spielerlebnis. Einfach das Handtuch ausbreiten, die Spielsteine herausnehmen und der Anleitung folgen. Hier findest du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Aufbau des Spielfelds und zu den Spielregeln.

Ziel ist es, alle Spielsteine des Gegners zu schlagen oder ihn so zu blockieren, dass er
keinen Zug mehr ausführen kann.

Jeder Spieler wählt eine Spielfarbe und setzt seine 12 Spielsteine auf die dafür
vorgesehenen blauen und gelben Felder seiner Spielbrettseite.

Zu Spielbeginn dürfen die Spielsteine nur diagonal nach vorne bewegt werden, jeweils ein
Feld pro Zug, nur auf den blauen und gelben Feldern (niemals auf den weißen).
Um eine gegnerische Figur zu schlagen, muss man diagonal auf ein angrenzendes freies
Feld hinter der Figur springen und den Stein vom Brett entfernen. Jeder Schlag, der möglich ist, muss ausgeführt werden.
Falls du nach der Landung auf dem Zielfeld eine weitere Figur schlagen kannst, springe erneut über die nächste Spielfigur. Springe so lange weiter, bis keine weiteren Sprünge mehr möglich sind.

Du kannst einen Spielstein krönen, der den gegenüberliegenden Rand des Spielfelds erreicht. Dies verschafft dir einen Vorteil: Könige können sich diagonal sowohl vorwärts als auch rückwärts bewegen. Könige werden normalerweise markiert, indem ein weiterer Spielstein derselben Farbe obenauf gelegt wird („Krönung“).
Es gibt zwei Spielweisen: Bei der einen darf der König jeweils nur ein Feld weit ziehen, bei der anderen kann er diagonal eine beliebige Anzahl an Feldern überspringen (bekannt als „fliegender König“). Du hast die Wahl!
Ziel ist es, alle Spielsteine des Gegners zu schlagen oder ihn so zu blockieren, dass er
keinen Zug mehr ausführen kann.
Jeder Spieler wählt eine Spielfarbe und setzt seine 12 Spielsteine auf die dafür
vorgesehenen blauen und gelben Felder seiner Spielbrettseite.
Zu Spielbeginn dürfen die Spielsteine nur diagonal nach vorne bewegt werden, jeweils ein
Feld pro Zug, nur auf den blauen und gelben Feldern (niemals auf den weißen).
Um eine gegnerische Figur zu schlagen, muss man diagonal auf ein angrenzendes freies
Feld hinter der Figur springen und den Stein vom Brett entfernen. Jeder Schlag, der möglich ist, muss ausgeführt werden.
Falls du nach der Landung auf dem Zielfeld eine weitere Figur schlagen kannst, springe erneut über die nächste Spielfigur. Springe so lange weiter, bis keine weiteren Sprünge mehr möglich sind.
Du kannst einen Spielstein krönen, der den gegenüberliegenden Rand des Spielfelds erreicht. Dies verschafft dir einen Vorteil: Könige können sich diagonal sowohl vorwärts als auch rückwärts bewegen. Könige werden normalerweise markiert, indem ein weiterer Spielstein derselben Farbe obenauf gelegt wird („Krönung“).
Es gibt zwei Spielweisen: Bei der einen darf der König jeweils nur ein Feld weit ziehen, bei der anderen kann er diagonal eine beliebige Anzahl an Feldern überspringen (bekannt als „fliegender König“). Du hast die Wahl!





Wer als Erster eine Linie aus drei Spielsteinen bildet (horizontal, vertikal oder diagonal), gewinnt.

Jeder Spieler wählt eine Farbe. Anschließend setzen die beiden Spieler abwechselnd ihre Spielsteine auf das weiß-blaue Spielfeld. Sobald ein Spielstein gesetzt wurde, darf er nicht mehr verschoben werden.
Wenn das Spielfeld vollständig belegt ist und keine Dreierlinie entsteht, endet das Spiel unentschieden.
Wer als Erster eine Linie aus drei Spielsteinen bildet (horizontal, vertikal oder diagonal), gewinnt.
Jeder Spieler wählt eine Farbe. Anschließend setzen die beiden Spieler abwechselnd ihre Spielsteine auf das weiß-blaue Spielfeld. Sobald ein Spielstein gesetzt wurde, darf er nicht mehr verschoben werden.
Wenn das Spielfeld vollständig belegt ist und keine Dreierlinie entsteht, endet das Spiel unentschieden.



Das Ziel bleibt dasselbe, allerdings stehen in dieser Variante jedem Spieler nur drei Spielsteine zur Verfügung.

In der ersten Spielphase setzen die beiden Spieler ihre Spielsteine abwechselnd auf das weiß-blaue Spielfeld. Wer als Erster eine Linie bildet, gewinnt sofort.
Wenn kein Spieler sofort gewinnt, beginnt die zweite Phase:
Jeder Spieler bewegt der Reihe nach einen seiner Steine auf ein benachbartes freies Feld, bis eine Dreierlinie entsteht.
Das Ziel bleibt dasselbe, allerdings stehen in dieser Variante jedem Spieler nur drei Spielsteine zur Verfügung.
In der ersten Spielphase setzen die beiden Spieler ihre Spielsteine abwechselnd auf das weiß-blaue Spielfeld. Wer als Erster eine Linie bildet, gewinnt sofort.
Wenn kein Spieler sofort gewinnt, beginnt die zweite Phase:
Jeder Spieler bewegt der Reihe nach einen seiner Steine auf ein benachbartes freies Feld, bis eine Dreierlinie entsteht.


















